精选 Google、Meta、TikTok、AppLovin、Liftoff、Appsflyer、Unity、Adjust 等主流广告平台的技术文章
高质量的移动应用内广告供应源于直接集成、严格审核与持续监控,VX等移动优先合作伙伴通过100% SDK直连、99% OM SDK覆盖率及TCF 2.2合规,确保每次曝光可验证、透明且值得信赖。VX的供应来自10万+应用中的优质发布商,包含全球93%的顶级游戏,并经过App Store/Google Play原生审核及多层额外保护。品牌方选择深谙移动端供应质量的合作伙伴,可保证对透明、可验证且持续受保护的广告曝光的信心。
文章指出,当前AI营销工具普遍存在碎片化问题,而TikTok通过将媒体、创意与测量整合到一个自动化闭环中,为品牌提供了更高效的解决方案。案例显示,使用Smart+、GMV Max等工具后,品牌ROAS提升最高达191%,CPA降低36%。实践意义在于:自动化不是取代策略,而是放大策略——品牌需将AI作为杠杆,而非捷径。
Google Search更新广告展示方式,将文字广告统一标记为“Sponsored results”并保持标签滚动可见,同时新增“Hide sponsored results”一键折叠功能,提升用户体验。此次更新保持广告尺寸不变且每组最多4条文字广告,并已全球桌面端和移动端逐步上线。新设计在测试中帮助用户更轻松浏览页面顶部,兼顾广告可见性与用户控制权。
银行App已成为用户管理财务的核心数字渠道,面临隐私合规、转化测量、跨渠道旅程归因等七大挑战。通过颗粒度测量、深度链接和SKAdNetwork优化,银行可在保护隐私的同时提升用户生命周期价值。AppsFlyer提供ISO认证的基础设施,帮助银行在合规前提下实现精准归因与增长。
本文聚焦日本和韩国RPG市场,指出尽管用户获取成本高昂(日本CPI约$2.78),但高LTV和ARPD(日本超$60,韩国超$25)使付费玩家获取仍具价值。文章提出三大投放策略:Target CPE精准获取高意向用户、IAP ROAS自动优化投放、可玩广告提升转化率,并推荐Mintegral平台实现增量提效。
策略游戏在2024年全球用户支出达175亿美元,下载量增长14.5%,尽管CPI居高不下,开发者仍大幅增加UA投放,2025年8月广告素材数同比增长69%。
YouTube推出品牌脉冲报告,利用多模态AI整合付费与自然内容,量化品牌全渠道影响力。报告追踪“总独立观看人数”和“观看时长占比”等指标,揭示付费广告对自然内容的增量曝光价值。品牌可据此优化投放策略,实现付费与自然协同增效,提升ROAS。
Adjust 的动态深度链接技术通过实时生成链接参数和路径,解决大规模营销中链接断裂、归因丢失和用户体验不佳的痛点。该方案支持 API 自动化、批量生成和品牌短链接,适用于推荐计划、内容分享、产品目录和 Web-to-App 等场景,显著提升运营效率与 ROI。实践表明,动态深度链接将链接创建时间从数天缩短至分钟,确保精准跳转和归因完整性,成为移动营销的基础设施。
Adjust发布《2025移动应用增长报告》,基于全球用户获取(UA)排行榜揭示高潜力市场与垂直领域:APAC以45分位列区域第一,印度以49分位居国家榜首,游戏垂直以45.8分领跑,超休闲游戏表现突出。报告优化了Adjust增长评分体系,纳入会话数、留存率等指标,为UA经理提供更全面的增长基准。
文章基于AppsFlyer和Liftoff数据,建议电商营销人员在假日季提前布局用户获取(UA),利用夏季低成本期测试优化,并在10-11月初强化礼物和促销信息,以抢占用户心智。再营销(Remarketing)应全年持续,在黑五等关键购物日加大投入,结合首方数据个性化推送,驱动复购和收入增长。创意层面,互动广告、UGC视频和生成式AI能有效提升转化,需在假日窗口期(如11月初、12月中旬)集中投放以突围。
YouTube作为连续两年Nielsen排名第一的流媒体平台,为品牌提供强大的受众触达能力。今日推出的YouTube Activation Partners项目,汇集了具备投放策略和广告管理专长的第三方合作伙伴,帮助广告主优化YouTube广告效果。该项目旨在满足广告主对多元化服务商的需求,提升媒体购买效率和ROAS。
2025年Q3,多米尼加共和国Android平台音乐游戏下载与活跃用户表现分化:Music Piano 7下载量从7月底峰值2.29万降至9月底0.69万,Piano Fire 2在9月初下载峰值1.95万,活跃用户增至8.86万。广告变现策略需根据各游戏用户获取(UA)与留存波动灵活调整,其中Tiles Hop等稳定型应用适合长期投放。
Meta推出Business AI,为WhatsApp、Messenger、Facebook和Instagram广告及网站提供销售助手和AI代理,帮助企业全天候个性化触达客户。早期采用者如Julep和Solgaard分别实现了13%的广告支出回报率提升和6倍的销售转化率增长。Business AI在广告端免费使用,在其他渠道定价远低于同类产品,旨在让各类规模企业轻松部署AI。
2025年Q3,巴西约会应用市场Tinder以周收入峰值57.6万美元、周下载量约13.8万和活跃用户约370万稳居榜首,变现能力显著领先。Grindr和Inner Circle分别以周收入14.5万和13.2万美元紧随其后,用户获取与活跃度均呈上升趋势。Bumble和Badoo则保持稳定,周收入分别约11.5万和8.6万美元,其中Badoo活跃用户恢复至超100万,凸显老牌应用的留存韧性。
2025年游戏市场呈现移动端规模与PC/主机端深度并行的双轨格局,移动端以520亿次下载和820亿美元内购收入主导用户获取与新IP孵化,PC/主机则以10亿销量贡献120亿美元,聚焦高价值用户留存与品牌溢价。跨平台策略的核心在于利用移动端的广泛漏斗为PC/主机生态引流,通过伴侣应用、精简版、改编体验和跨平台互通四种模式,最大化整个IP生命周期的用户增长与收入。实现这一策略需要打破设备壁垒,构建统一社区,从而实现移动端的全球覆盖与PC/主机端深度体验的融合。
CPI投放虽然能高效获取安装量,但用户长期价值有限,因此品牌需转向以目标事件优化为核心的CPE投放。通过CPI积累用户数据后,CPE可精准触达高LTV用户,提升ROAS和收入。Mintegral推出Target CPE解决方案,支持基于D0/D7事件成本优化,帮助广告主在控制成本的同时获取高质量用户。
2025年中东应用市场增长强劲,GCC地区下载量同比增长2.6%,内购收入飙升20%至7亿美元,阿联酋以26%的增幅领跑。区域营销者通过高频创意更新(80%每周至少一次)和GenAI工具应对市场饱和,64%用于广告素材生成,53%用于个性化体验。AI正成为竞争差异化关键,程序化购买与DSP采用率上升,用户获取策略转向创意严谨、AI辅助和多元化渠道。
YouTube推出两项新广告产品College Sports Lineup和YouTube TV Women's Sports Lineups,帮助品牌精准触达大学体育和女子体育的庞大观众群。前者覆盖大学橄榄球和篮球的直播与点播内容,后者专注女子体育赛事直播,年体育内容消费超400亿小时。广告主可利用这些投放策略在体育高峰季实现增量提效,通过Google团队获取更多方案。
2025年Q3,安哥拉头部服饰App表现分化,SHEIN下载量峰值达4.3K,活跃用户稳定在55K以上;Zara下载量从1.5K降至566,活跃用户下滑;FitTok高开低走,下载量从1.2K骤降至21;PULL&BEAR与MANGO则保持平稳。广告主可参考此数据优化UA策略,针对SHEIN等强势App需差异化投放,而Zara、FitTok的衰退趋势则提示需调整素材或渠道组合。
2025年Q3,玻利维亚iOS拼图游戏应用市场表现各异,其中Bimi Boo Kids的周下载量峰值达30次,收入在9月初升至9美元,而Natasa Jankovic的应用在9月底实现稳定周收入4美元但无新增下载。Gadget Software的Princess Puzzles虽无下载但收获4美元收入,ZiMAD的Magic Jigsaw Puzzles周下载量峰值12次却无收入,77Sparx Studio的Puzzingo则仅有3次下载且无收入。这些数据来自Sensor Tower,反映了该季度拼图应用的用户获取与广告变现成效。