精选 Google、Meta、TikTok、AppLovin、Liftoff、Appsflyer、Unity、Adjust 等主流广告平台的技术文章
TikTok推出Streaming Ads流媒体广告产品,旨在通过Smart+自动化和目录驱动的广告形式,帮助流媒体服务高效获取订阅用户。数据显示,80%的Streaming Ads活动表现优于非Streaming Ads活动,且60%的New Title Launch活动超出CPA目标。该产品通过多格式创意(如Multi-Show Experience、Media Card)和精准定向,将TikTok的文化影响力转化为可衡量的订阅增长。
2026年6月全球手游收入达61亿美元(环比降7%),Whiteout Survival登顶收入榜,ROBLOX领跑下载榜;头部游戏通过高频活动、IP联动及现实事件绑定驱动增长;市场启示在于精细化活动策划与跨渠道UA策略成为增量提效的关键。
移动应用因率先解决隐私、欺诈和平台碎片化等挑战,建立了全渠道测量的黄金标准。例如,iOS 14.5后移动广告支出持续增长,而欺诈检测显示约15%的安装为虚假。其他渠道必须借鉴移动经验,通过独立归因、信号治理等基础设施,才能实现可信任的跨平台测量。
报告指出亚太全渠道零售进入成熟期,竞争优势不再仅由下载量定义,而在于全渠道体验、生态系统差异化与线上线下融合。2025年全球零售应用下载量超87亿,零售网站访问量超4000亿,移动端贡献59%的网站流量(2026Q1 vs 2024Q1的46%)。零售商需通过高频触达、内容驱动和数字化门店体验建立长期关系,如FairPrice、Nykaa和Shinsegae的案例所示。
体育类App的用户参与呈事件驱动特性,比赛等突发流量高峰为广告变现带来机遇与挑战。Moloco SDK通过AI实时优化广告竞价,帮助LiveScore等头部App在维持用户体验的同时提升增量收入。该技术反映了行业向AI-native变现的转型,实现出版商、广告主与用户的多方共赢。
Adjust Ignite 2026是专为应用营销人员举办的全球巡回会议,涵盖移动归因、AI、深度链接、用户获取及隐私优先环境下的测量策略。首站于7月9日在旧金山启动,随后将前往东京、圣保罗、伊斯坦布尔等地。会议注重实战经验分享与同行交流,旨在帮助营销人员掌握增量提效与长期价值提升的关键方法。
本文探讨了内容电商的兴起,强调联盟营销和创作者内容正重塑用户发现与购买产品的路径。Shopee的联盟计划已吸引3600万会员,其中超过500万创作者接入Facebook,活跃会员数同比翻倍。AI驱动的广告工具如Advantage+目录广告使获客成本降低43%,成为营销核心。
全球电商网站流量在2025年Q4同比增长9%,独立访客增长21%,移动用户增长趋于稳定。Temu成为第二大跨平台电商,SHEIN网站独立访客同比激增70%。时尚电商网站访问量同比增长54%,Nykaa FY2026净利润飙升183%,通过内容驱动的联盟营销和向二三线城市扩张实现增量提效。
本文指出,随着Cookie受限和确定性身份可靠性下降,广告业正从基于上下文的精准定向转向基于概率的预测系统。关键优势在于通过SDK直接获取供应、降低延迟,并利用机器学习实现实时优化。实践意义是,具备预测能力的平台能突破传统内容场景,以更低成本覆盖高价值用户,推动结果导向的广告增长。
TikTok推出Agentic Hub,这是一个基于TikTok for Business MCP的AI技能市场,旨在通过AI代理自动化广告创建、管理、分析和优化流程,减少手动操作。该平台整合了HubSpot、Wix等合作伙伴的AI技能,覆盖从广告创建到性能诊断的全链路。广告主可借此提升投放效率,将精力聚焦于策略层面,实现增量提效。
YouTube推出新功能,助力品牌广告效果衡量与优化。Shorts广告观看超10秒并点赞可提升品牌考虑度15%和好感度20%,Attributed Branded Searches显示每次品牌搜索平均带来31美元销售增长。品牌应积极采用这些功能,在Video View和Video Reach广告系列中嵌入互动元素,并激活归因分析以弥合品牌与效果指标。
80%的金融科技公司已将AI应用于营销,但仅29%获得实际成效,核心差距不在于技术本身,而在于未能将AI与高质归因数据有效连接。成功案例表明,从单一工作流入手(如异常检测或漏斗分析),借助现有工具(如AppsFlyer的Agent Hub和MCP)快速启动,是突破瓶颈的关键。AppsFlyer推出的金融AI营销启动工具包,提供即用提示词、同行案例和30天实施计划,帮助团队零成本起步,实现增量提效。
《杀戮尖塔2》发售3个月内销量达700万份,收入1.4亿美元,日活170万,月活500万,Steam好评如潮。该作收入是前作的2.5倍,销量超越前作300万份,捆绑包策略使首周销量超400万。新增的4人合作模式为游戏增添社交魅力,但难度评价不一。
2025至2026年宠物用品成为零售媒体最活跃的品类之一,Purina等三大宠物品牌跻身广告主前六。Facebook在头部品牌中主导投放策略,但中尾部品牌如Freshpet、Nexgard分别侧重Amazon OnSite Display和OTT渠道,策略分化显著。Chewy和Walmart等平台的广告增量显示,零售媒体正成为宠物品牌的核心战场,且促销导向与品牌建设并行的投放模式值得关注。
2026年中东App市场报告显示,GCC地区下载量增长9%,但IAP收入飙升41%,收入增速是安装的4.5倍,阿联酋和沙特分别增长46%和43%。季节性窗口(斋月、开斋节、夏季、Q4)下,用户获取、活跃与变现之间的差距扩大,例如OTT斋月下载量增长48%但使用时长下降,购物旺季贡献近20%年下载量。报告建议营销团队需更精细分析季节性信号,关注用户长期价值而非短期安装峰值。
ChatGPT在2026年5月成为最快达10亿月活用户的移动应用,但市场份额首次跌破50%,面临着谷歌Gemini和Claude的激烈竞争。AI正在重塑电商购物行为,Rufus等AI购物助手的转化率是非用户的两倍,并推动Walmart等零售商的GenAI推荐流量超过1.5%。AI正成为新的广告与发现渠道,ChatGPT广告展示量3月到5月增长7倍,GenAI广告支出在2026年Q1同比翻三倍,AI相关创意支出超13亿美元。
Gen AI 应用进入指数级增长期,2025 Q2 至 2026 Q1 年收入达61亿美元,同比增长232%,成为非游戏应用市场的主要增长引擎。美国以38%收入份额领先,日本和韩国成为亚太关键增长市场,日本季度收入突破1亿美元。AI 助手赛道日益集中,ChatGPT 独占鳌头,但 AI 伴侣、AI 代理等垂直领域仍处碎片化阶段,为差异化产品提供机会。
短剧应用在2026年Q1全球下载量突破8.5亿次,同比增长140%,内购收入达7.5亿美元,表明该品类已从 niche 娱乐成长为全球主流移动应用类别。新兴市场(东南亚、拉美、印度)贡献超75%下载量,其中东南亚用户日均使用时长接近40分钟,已与OTT流媒体持平。FreeReels以超1亿下载领跑全球,DramaBox和ReelShort各自以近1.4亿美元内购收入稳居收入榜首,但NetShort等新晋挑战者正加速追赶,竞争格局日趋激烈。