Q4 2025数字市场指数揭示了数字经济的结构性转变,其中AI成为核心驱动力。生成式AI应用在单季度下载量超过11亿次,同比增长89%,IAP收入达到17亿美元,暴涨212%。ChatGPT成为全球下载量最高应用,并有望在2026年上半年超越TikTok成为美国收入最高APP。值得注意的是,64%的GenAI用户仅通过移动应用访问,较一年前提升7个百分点,ChatGPT、Gemini和Claude的应用独占用户同比增长13个百分点,表明移动端是AI用户获取的核心战场。
游戏市场呈现增长放缓趋势。全球IAP收入同比增长9.6%至434亿美元,但非游戏应用贡献了主要增长(+18%),游戏仅增长1.5%。游戏下载量同比下降10.7%,所有热门品类均为负增长,其中生活和赛车类下降20%。亮点方面,Block Blast同比增长46%,Roblox增长33%,显示头部游戏仍可通过创新玩法保持用户获取效率。
网页生态同样发生深刻变化。YouTube在英、印、日、法四国超越Google成为总访问量最高网站,体现视频优先的信息搜索趋势。AI推荐流量虽仅占总访问量不足1%,但美国同比增长124%,英法超160%,表明聊天机器人正成为新兴的发现和流量渠道。传统Organic Search仅增长3%,而Paid和Social分别增长14%和13%,这意味着依赖SEO的投放策略已显不足,品牌需加大付费投放并提前布局AI推荐流量。
总体而言,Q4数据明确表明AI已从趋势演变为数字经济的全新基础设施,重塑从应用到网页、从广告到收入的每个渠道,品牌与广告主需快速调整用户获取和广告变现策略。
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