MintegralMintegral

Boombit's Unexpected Hit on the Amazon App Store

By James Haslam·2024年8月21日·11 分钟阅读

Boombit是一家多元化的移动游戏发行商,覆盖超休闲、中核和休闲品类,近期战略转向IAP驱动游戏。其市场总监Gonçalo Martins在访谈中分享了亚马逊应用商店如何成为增长的关键渠道:亚马逊用户以平板设备为主,留存率和会话时长显著更高,通过Mintegral平台投放在操作上与iOS和Google Play完全一致,极大简化了跨平台管理和归因分析。

在用户获取策略上,Boombit强调多样性和全面测试,认为所有用户都可变现,从低价广告用户到高价值IAP用户都应尝试获取,并通过ROI指标而非固定CPI或CPM来优化投放。公司将可玩广告制作内部化,从而快速迭代并提升效果,甚至将该能力作为服务出售给其他发行商。

面对行业隐私变革,Gonçalo认为纯广告变现模式会越来越难规模化,而IAP驱动的游戏将更可持续。Boombit的数据表明,即使在超休闲游戏中,用户也越来越接受小额支付,这验证了公司的转型方向。同时,头部IP和大型发行商正在主导排行榜,意味着品牌建设和长期运营比以往更重要。

最后,Boombit利用Mintegral的亚马逊商店特性,结合广告收入事件开展CPE投放,在社交平台和SDK网络中获得显著增量效果。这一实践展示了如何通过灵活的投放策略和开放的平台生态,在非主流应用商店中实现高效的用户获取和变现。

更多来自 Mintegral

2025 Trends: AI’s Rise, Privacy’s Reign, and the Next Wave of Advertising

2025年,AI代理将自动化用户获取、客户服务等流程,降低人力需求并提升效率;隐私法规持续收紧,迫使广告主探索CTV和游戏内广告等新渠道,并转向成效付费模式;广告技术并购回暖,创意内容因AI生成能力成为差异化核心。

2026年5月14日·3 分钟阅读

Why Early Metrics Don't Always Predict Long-Term Performance

早期广告表现数据通常反映的是高意向用户群的初期反应,而非长期稳态。由于变现延迟和归因窗口不完整,Day 3的ROAS往往无法预示Day 30的真实价值,甚至可能误导优化方向。实现可持续扩量的关键在于平衡早期信号与充分的时间沉淀,让真实用户行...

2026年5月14日·6 分钟阅读

Where Is the Next Growth for Entertainment Apps in 2026

生成式AI正成为娱乐App增长的核心驱动力,通过工业化内容生产降低门槛并加速迭代,但高质量内容仍是差异化关键。头部娱乐App采取多渠道用户获取策略,在第三方和开放网络渠道分配50%-70%预算,以突破饱和平台限制,同时借助情感化创意和本地化...

2026年5月8日·3 分钟阅读

CPI or ROAS? How to Optimize Mintegral Campaigns for Better Results

CPI和ROAS是两种不同的用户获取模型,分别适用于应用的不同阶段:CPI适合初期导量积累用户数据,ROAS适合成熟期追求LTV最大化。两者并行会误导算法降低效率,建议根据阶段选择单一模型。Hybrid ROAS是Mintegral的高级策...

2026年5月7日·3 分钟阅读

How Non-Gaming Marketers Are Rewriting The Rules Of User Acquisition

非游戏营销者正将目光转向开放互联网的移动广告,2025年非游戏应用用户获取活动同比增长24-44%。开放互联网的CPI仅为围墙花园的50%,且机器学习使基于价值的出价成为主流,Target ROAS和Target CPE支出分别增长50.2...

2026年4月24日·5 分钟阅读

Mintegral Renews SOC Certifications, Embracing Recognized Data Standards

Mintegral 再次获得 SOC 2 Type 2 和 SOC 3 认证,覆盖 2024 年 10 月至 2025 年 9 月评估期,证明其在数据处理安全、机密性和隐私方面的合规承诺。这一认证补充了其对 GDPR、CCPA、COPPA、...

2026年4月20日·2 分钟阅读